青瓷游戲通過(guò)港交所上市聆訊,大股東包括騰訊、阿里巴巴等
Time:2021-11-26原標(biāo)題:青瓷游戲通過(guò)港交所上市聆訊,大股東包括吉比特、騰訊、阿里巴巴等
藍(lán)鯨TMT頻道11月26日訊,青瓷游戲已通過(guò)港交所上市聆訊。青瓷游戲于今年6月25日遞交招股書,中金公司、中信里昂為聯(lián)席保薦人。
資料顯示,青瓷游戲自2012年起開(kāi)始進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)。目前已開(kāi)發(fā)、發(fā)行并運(yùn)營(yíng)多款游戲,主要集中在休閑游戲領(lǐng)域,尤其在放置類游戲,以及Rogue-like RPG(角色扮演)游戲。
青瓷游戲在2020年憑借手游《強(qiáng)蝸?!罚趪?guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)贏得了不少熱度,也實(shí)現(xiàn)了較高的流水。僅《強(qiáng)蝸?!芬豢钣螒蛟?020年所貢獻(xiàn)收入在其總營(yíng)收中的占比約九成。
招股書顯示,2018年至2020年,青瓷游戲的總收入分別為9842.1萬(wàn)元、8870.4萬(wàn)元、12.27億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為253.1%;經(jīng)調(diào)整利潤(rùn)分別為3886萬(wàn)元、2229萬(wàn)元、1.66億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為106.8%。2021年季度,青瓷游戲營(yíng)收為4.8億元,上年同期為2931萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)近16倍;經(jīng)調(diào)整利潤(rùn)為1.72億元,上年同期為1321萬(wàn)元。
就業(yè)務(wù)模式來(lái)看,青瓷游戲的收入主要來(lái)自游戲運(yùn)營(yíng)收入、游戲授權(quán)收入、信息服務(wù)收入,其中,游戲運(yùn)營(yíng)收入占比逐年增加,2021年季度,游戲運(yùn)營(yíng)收入占總收入的比重達(dá)95.4%。
截至2021年6月30日,青瓷游戲的累計(jì)注冊(cè)玩家超過(guò)7000萬(wàn),平均MAU為306萬(wàn)人,平均MPU為57.5萬(wàn)人,ARPPU為221元。
招股書顯示,青瓷游戲的股東包括吉比特(持股21.37%)、騰訊(持股4.99%)、阿里巴巴(持股4.99%)以及B站(持股4.99%)。